The
Desolation of Smaug, som er en fortsettelse fra An Unexpected Journey, er den
andre filmen i trilogien til Hobbiten.
Man
følger Bilbo Baggins (Martin
Freeman) i selskap med 13 Dverger, og den mektige trollmannen Gandalf (Ian McKellen),
på deres quest for å ta tilbake hjemlandet til dvergene; Erebor. Fra tidligere
kjente områder i første filmen, vandrer nå selskapet inn i nye områder aldri
før vist på film. De må kjempe seg gjennom skog og mark for å nå det ensomme
fjellet, hvor de akter å gjenoppta dets skatter, og aller viktigst; ”The Arkenstone”,
fra den mektige dragen Smaug.
Dette
er ett eventyr, en reise; så åpenbart som det kan bli. Igjennom hele filmen så
følger man selskapet i deres forspor, og opplever alle hindringer og gleder.
Eksplisitt
så handler filmen om å ta tilbake Erebor og ”The Arkenstone”, men implisitt
handler det om tillit, vennskap, og det å endelig komme seg hjem igjen.
Anslaget
Man
trenger nesten ikke se tittelen til filmen for å forstå hva man skal se på i
det man hører de kjente notene fra ”My dear Frodo”; et kjent soundtrack skrevet
av Howard Shore. Det setter opp forventningene man har for filmen, og gir en
lys og lett stemning; som er en stor kontrast i forhold til filmens aller
første scene hvor man får se Bree i
pøsregn på kvelden. Ettersom man får ett lite overblikk over byen,
begynner man å følge Thorin Oakenshield(Richard Armitage) inn til baren ”The
Prancing Pony”. Her blir man møtt med latter og varme, i sammen med en variasjon
av både mennesker og hobbiter.
Dette
har gitt oss som publikum en forståelse for hva som er hovedsjangeren i filmen;
Fantasy.
Ettersom
Thorin har satt seg til rette blir han bekjent med Gandal the grey, og
diskuterer hva som senere blir den kommende reisen til Erebor.
Grunnen
til at de har valgt denne scenen er fordi det veldig greit forklarer hvorfor de
trengte innbruddstyven, Bilbo, med dem på reisen og samtidig gir seerne et
innblikk i hvordan reisen ble til.
Handlingen
Ettersom
Bilbo og dvergene endelig har nådd fjellet, har Thorin, lederen av selskapet,
begynt å forandre seg. Vendepunktet begynte allerede da de kom seg inn i
fjellet. Bilbo har blitt gitt oppgaven om å finne ”The Arkenstone” som han var
uvalgt for, og det er ingen vei tilbake nå som de har kommet så langt.
”Thorin
must not go near Erebor; no one must enter that mountain” og ”he’s waiting for
them, they are in league: The dragon and The One”- Ble sakt av Thrain, faren
til Thorin, da han snakket med Gandalf i Dol Guldur: En reise Gandalf selv dro
ut på for å finne ut mer om ”the necromancer” og om det virkelig kunne være
Sauron. Dette ga store hint til konflikten som selskapet ville møte i filmen.
Konflikten startet i det Thorin bestemte seg for å hindre Bilbo å gå tilbake mens han rømmer fra Smaug; som ender med at Bilbo og dvergene blir jaktet på igjennom Erebor hvor de må kjempe for å holde seg i live.
Dette
ble løst på en måte de ikke hadde tenkt seg. Smaug drar fra dem, og bestemmer
seg for å angripe beboerne i Lake Town både; fordi han tror de er med på å
stjele fra ham, og for å ta hevn:
”You care about them, do you? Good.
Then you can watch them die” –Smaug
Lake
Town er hvor Thorin og selskapet fikk ly etter de lovet bort en del av skattene
i Erebor. Bard, en tønne-innhenter snek dem inn i byen i bytte mot bestikkelse,
og har en viktig rolle på grunn av hans slekts bakgrunn. Bestefaren hans hadde
klart å treffe Smaug med en ”black arrow” (sort pil); et våpen som er i stand
til å drepe en drage.
Dessverre ble kun ett av Smaug sine skjell skadet, men det gir ham et svakt punkt.
Bard
advarer mot profetien om byens undergangs ved følge av å gå inn i Erebor, men
snakket til døve ører: Noe som skulle føre til et hav ild og ruiner.
Slutten
på filmen er ganske minneverdig: Man får se Smaug dekket av gull fly til
himmels for så å dale ned mot Lake Town i sammen med sine berømte ord ”I am fire, I am death”. En god effekt
som de har brukt her, er å kutte ut musikken for å virkelig føle skrekkens
stillhet. Dette gjør også at Bilbo sine siste ord før filmen avslutter mye
tydeligere, og tyngden de bærer større; ”What
have we done”.
Mise-en-scène
Bilbo Baggins er først og fremst en hobbit; med sine klassiske krøller, lave
høyde, og litt runde trekk. MartinFreeman var allerede en ideal person for rollen på grunn av både sin høyde
og litt hobbit-aktige fysikk ; I tillegg til å være en fantastisk skuespiller
med sin evne til å få fram ekspressive følelser på film. Det er veldig enkelt å
skjønne hva som går igjennom tankene til Bilbo, som er en veldig god ting med
tanke på filmens kompleksitet.
Bilbo er også av en høyere klasse av hobbiter som er svært
respektert, og det kan vises i valget av klær. De en gang elegante stoffene i
jakken og vesten fra tidene i Bag End, har for lengst blitt slitt ned over tid
på reisen.
Thorin Oakenshield er sønn av Thrain, sønn av Thror i Durins slekt; og den rettmessige
arvingen til dvergenes trone i Erebor. Han er en naturlig leder med sterke
meninger, som ikke lett lar seg ryste. Med sin vilje styrke, har Thorin bevist
at det skal mye til før han lar seg falle, og sånn følger man historien til
protagonist: En mann i forandring. Skuespilleren Richard Armitage klarer utrolig godt å få fram alle sidene av Thorin, og man føler
historien til Thorin i alt han gjør på skjermen.Til å være en dverg, så har Thorin et litt unormalt utseende med tanke på sitt korte skjegg; et langt skjegg bli ansett som høyere standard i dvergenes verden, så får en som Thorin å ha kort skjegg blir det sett på som merkelig. Dette kan komme av hans historie, med hva som skjedde med Erebor i hans yngre alder. Han kan ha ønsket å klippe seg i minne for de tapte, eller for å få en ny start.
Selv om Thorin kanskje har litt penere stas en de fleste av dvergene
på grunn av hans status, med mange detaljer i mønster og kvalitet, er de brukte
lenge: Slitte og fillete etter ferden igjennom Middle Earth til Erebor. En stor
forskjell fra de andre dvergene er pels jakken; dette kan være på grunn av at
det gir han et utseende med mer autoritet, og det skiller han ut fra resten av
selskapet.
Kili er en av sønnene, den andre Fili, av søsteren til Thorin. Som den
yngste av brødrene har han ikke en like stor plikt til tronen: Som kan merkes i
hans handlinger. Med en unaturlig
tiltrekning til alver, blir han sett på som litt annerledes av resten av
dvergene; Dverger har lenge hatt et hat mot alvene. Dette er noe som man fort
får se i Thranduil sitt rike.
De av Durn sin slekt, ser ut til å ha litt like trekk; de har ganske
menneskelige trekk til å være dverger, med ikke så alt for store neser og
lignende. Også skjegg er noe som det er lite av. Skuespilleren Aidan Turner får vist fram sjarmen til
Kili, hans sårbarhet, og styrke på en veldig positiv måte: Man får en forbindelse
til karakteren, som gjør han minneverdig. Som del av Durins slekt, har
han også, i tillegg til Thorin og Fili, litt rikere materialer enn resten av
selskapet. Mange detaljer har blitt lagt i alt fra jakken til belter, med
klassiske dvergiske elementer: geometriske mønstre.
Hver og en av dvergene har sin unike stil, og personlighet. Dette får hver og en av skuespillerne
kjempe godt frem; man føler at alle har sin egen individualitet, og ikke bare
er en hau med dverger som man har i bakgrunnen i historien. Ikke to er like,
verken i utseende eller fasong, som var et veldig smart og gjennomtenkt trekk
av produsentene.
Etter
som hvilken familie de hører til, og hvor de kommer fra, så har de også sin
egen farge; som nå er ganske vasket vekk etter den lange reisen i de samme klærne.
Klærne forteller virkelig en historie fra reisen, med de slitende stoffene som
gir hint om hva de har møtt på veien igjennom Middle Earth, og senere mangel på
grunn av fangenskap.
Beorn sitt hjem er et av de fredeligste og vakre stedene man kunne tenke seg, med
dets vakre hage og nydelige hus. Selskapet søker ly her for å slippe unna
faren; eieren selv. Detaljene som har blitt lagt inn i huset, gir en historie i
seg selv fra Beorn sitt andre seg i form av bjørnehoder og innrisinger av den
symbolske prosessen, til rissinger av Yggdrasil og lignende mønstre som bærer
om igjennom hele huset. Men også i tillegg til å være et hus for Beorn, lever
også dyr som kveg inne blant ham i sin egen halv del. Dette var en normal ting
å gjøre også i vår verden en gang i tiden, og det kler Beorn som er en venn
blant dyr å ha dem inne i blant ham. Huset har også en god del bikuber, som
viser til noe av næringen han pleier å få i seg som vegetarianer, i tillegg til
et lite hint til hans bjørneform. Fargene
i disse omgivelsene er varme og velkommene, hvor ordet “naturlig” er nøkkelen:
Farger som går i brunt, grønt, gult, og lignende etter som årstidene går.
Beorn
er en spesiell mann, med et veldig interessant utseende. Man får følelse av at
det er noe spesielt med ham; at han ikke er av samme sted som de andre med sin
litt utenlandske aksent og spesielle være måte. Som en hamskifter er dette
veldig godt illustrert på film. Han har ett dyre-aktig utseende ved seg, med
spesielle trekk som gjenspeiler seg i bjørneformen hans (skjegget, og håret som
forsetter ned over ryggen f.eks.). På grunn av hans ganske møkkete utseende får
man oppfatningen av at dette er en mann som lever blant dyrene, og ikke er
opptatt av utseende; noe som definitivt einer seg får Beorn.
Mikael Persbrandt er Svensk, noe som gir han litt annerledes trekk i forhold til
resten av skuespillerne. Dette hjelper veldig med å så fram Beorn si karakter,
både på grunn av utseende og fordi man får den nordlige aksenten.
Klesmessig bruker Beorn
naturlige stoffer som kan bli gitt fra dyrene rundt ham. Derfor, etter hans
moraler, bruker han ikke dyreskinn og lignende materialer som ellers er ganske
normalt for karakterene i Middle Eart.
For
å komme seg raskest mulig til Erebor, ble selskapet (med unntak av Gandalf)
sendt til alveveien i Mirkwood.
Skogen i seg selv er inspirert av skoger som en gang fantes i Europa; kjent for
å virke som de varte for evig. Dette er nøyaktig det inntrykket Mirkwood
sender: En mørk og dyster skog, men ingen ende. Noe som er svært spesielt med
Mirkwood, er musikken: Med dets uvanlige effekter i musikken som partier hvor
alle spiller forskjellig, og bruk av instrumenter som waterphones, gir helen
skogen et psykedelisk grøsser element. Dette hjelper enormt med å skape den
ønskede effekten til skogen.
Igjennom
Mirkwood kommer det deler som skiller seg ut. Et av dem er den ødelagte bruen
for å krysse dammen. Dammen i seg selv passer godt inn med resten av
omgivelsene; grumsete, mørkt, og mystisk. Man forstår fort at dette er noe man
bør unngå. Ettersom skogen er bebodd av edderkopper, bli spindelvev en stor del
av Mirkwood sitt image. Store spindelvev som strekker seg mellom trærne, for å
surre inn byttet de fanger.
Fargene i Mirkwood virker kanskje mørke og dystre, men hvis man følger
med kan man se hintet av farger over alt. Alt fra trærne til soppene er som
tatt ut fra en regnbue med lav Saturation. Det gir en underliggende effekt på
skogen, som skaper enda en sterkere følelse av dens giftige omgivelser. Lys er
noe som strekker veldig lite til, og som er hovedgrunnen til at det virker
nettopp så mørkt og dystert nede på bakken. Men så fort man strekker seg over
trærne, får man se Mirkwood fra et annet perspektiv; et lysere ett med varme
farger og følelsen av håp.
Dol
Guldur er hvor Gandalf sin egen reise har ført ham: Et mørkt og gammelt ruin av
et sted, med en grøsser følelse over seg. På utskikk etter hvem eller hva som
kan bringe de døde tilbake til live, tar han på seg søken for svar. Azog har
samlet en liten del av sin hær blant ruinene, for å legge planer med Sauron,
som gjør at Dol Guldur er fullt av illusjoner, og lignende for å kunne ligge i skjul.
Thrain, Thorin sin far har blitt holdt inne i en livstid fordi han ble drevet
til galskap av festningens illusjoner.
Fargene i Dol Guldur er
minimale; det holder seg innen for de kalde tonene av sort, grått og mørkt grønt.
Men utakk av en scene med Sauron, er dette også hvordan belysningen holder seg;
minimal med kalde, grumsete farger.
Azog the defiler, også kalt den hvite ork, er en av fiendene til Thorin:
Med målet å hugge av hodene til Durins slekt. Han er en leder med enorm styrke
og bedre intelligens en orker flest. Utseende messig er Azog merkverdig; hele
kroppen hans er degget av dype arr som er risset inn. Dette gir han et helt
unik utseende som får han til å viker mer truende. Også venstre-armen hans
skiller seg spesielt ut; hvor der det skulle fortsettet til en hånd, er det en
metallisk klo.
Får det meste bruker Azog en del metall rustning og lær. Men det som
kanskje er mest interessant, er ansiktene som skaper “skjørtet” hans: Som et
trofé, har han satt dem sammen og bruker dem til å kle seg selv opp. Man får se
et preg av hans galskap i hva han bruker, og det hjelper med å fullføre hele
hans karakter.
Sauron er en viktig del av Middle Earth sitt univers. Han var ringskaperen
som en gang hersket over verdenen, men ble beseiret for hva de trodde var en
gang for alle. I Hobbiten får man et innblikk av han, og selv om svak så langt
var han langt i fra borte.
Han er mer av en skygge,
et vesen uten en fast form, men kan bli vist også som en rustning-skikkelse;
dekket i flammer som former det store øye. Ganske symbolsk gir dette følelsen
av at han våker over deg, at ingenting er skult fra hans blikk.
Ringen er en av de farligste, og
viktigste rekvisittene i filmen. Med sine utrolige evner har den hjulpet Bilbo
på reisen ved å gjøre han usynelig, men som senere blir merket i Mirkwood har
den en manipulerende evne som kan gjøre folk gale. Dens første eier og skaper
var Sauron selv, og han vil være den eneste som kan kontrollere ringen. For
Bilbo, så har ringen gitt ham det lille ekstra han trengte for å klare seg på
reisen, og finner det vanskelig å tenke seg å skilles fra den.
På
reisen igjennom Mirkwood bli dvergene fanget og ført til The Elvenkings halls: Et alverike gjemt i et hulesystem. Vanligvis
ville man tro at kongedømmet hadde hatt et mørkere belysning, med mer falskt
lys en naturlig; men på grunn av åpningene i vegger og tak, blir hulene lyst
opp av solskinn.
Trærne
former både støtte og veier igjennom kongedømmet, og er grunnstrukturen i hva
man får se. På dette igjen, har det blitt dannet mer solide veier som trapper
og bruer, og trærne har blitt rissett inn som stolper.
Kong
Thranduil sin trone er høydepunktet i kongedømmet: Hevet opp fra bakkeplanet
får han se ned på de som kommer til ham, og overvåke det som skjer rundt om i
grottene.
På
grunn av dens beliggenhet, er det mye jord/natur farger som går igjen: Men på
grunn av lyset, får The Elvenkings Halls en varm belysning som bringer fram en
type hjemmekoselig følelse, enn hva en alminnelig grotte hadde gjort med dens
mørke og kalde farger.
Thranduil er kongen av alveriket i Mirkwood. Hele holdningen, personligheten,
og utseende nærmet roper autoritet; som bidrar til å skape et bilde av hvordan
alvene kan være som rase. Thranduil er mer ekspressiv i kroppsspråket enn med ansiktet:
Man får følelsen av at dette er en mann som ikke vil la seg rikke, og er
uberørt av hva som skjer rundt ham. Men selv Thranduil har sine vansker med å
hindre følelser å vise seg, i forbindelse med sjokk.
Lee Pace, i tillegg til sin fysikk og alveaktige trekk, får fram de indre
følelsene til Thranduil på slik en elegant måte i tillegg til å vise hans svake
sider i det han mister masken, men beholde følelsen av makt. Derfor passer han
ypperst i rollen som alvekongen.
Thranduil
går i rike materialer, kledd i sølv med lange elegante robes: Noe mindre, ville
ikke hvert han verdig. Hans lange gyllende hår, er bekledd av en natur
inspirert krone; som får han til å passe inn i naturen rundt ham.
Legolas er sønn av Thranduil, og en dyktig kjemper. Som sin far har han en
del autoritet, og er derfor svært respektert av de rundt ham. Legolas er ikke
like dyktig til å skule sine følelser og meninger, noe som viser seg i hvordan
han snakker til og behandler dvergene i Mirkwood. Som alver flest er Legolas
elegant både utseende messig, og i hvordan han beveger seg. Skuespilleren Orlando Bloom har den egnede fysikken og
ferdighetene til å spille en alv, og har erfaring i rollen som Legolas fra
tidligere filmer. Å bytte ham ut hadde hvert for merkbart, for ikke å glemme at
man får et par gode ansiktsutrykk i bakgrunnen.
I forhold til Thranduil så
går Legolas i mer jordnære klær, med farger som går mer i ett med naturen rundt
ham: Men hans status viser seg i kvaliteten, og oppbygningen i klærne. Stoffene
ser litt flottere ut, i tillegg til den sølvaktige underskjorten som skimtes
under jakken. Alt fra arm-rystningen til skoene har blitt belagt med detaljer
som skiller seg fra resten av alvene.
Tauriel er lederen av alvekongedømmets voktere. Med sin sterke vilje og
dype hjerte er hun en rik karakter som man kan få mye fra. Hun har mange
følelser som blir vist mer gjennom handlinger enn gjennom ord, og går langt for
å beskytte de som trenger det.
Sammen med Kili blir det brakt opp uventede følelser, som blir
hennes styrke og bekreftelse for å komme seg løs fra Thranduil sitt rike.
Tauriel er noget uvanlig fra resten av alvene i Thranduil sitt rike,
med hennes kastanje brune hår og mørke varme øyne, men ellers deler hun den
samme fysikken. Evangeline Lilly, er
skuespilleren som spiller Tauriel, og hun får fram mye følelse i hva hun ønsker
å formidle. Med imponerende ferdigheter, har hun klart å bringe det beste ut av
karakteren.
Man merker fort
forskjellen fra de høyere alvene til de nedre; det bli brukt mer brunt, og
kvaliteten på stoffene er lavere. Antrekket elegant formet, og praktisk for å
kunne gjøre jobben hun var gitt som vaktleder.
Lake Town er en by som lever i skyggen av Erebor, og er hvor dvergene og
Bilbo havner etter å ha rømt fra Thranduil sitt rike. Byen lever som et gammelt
minne av sin en gang store tid. Nå, som en handles og fiske by, er befolkningen
på vei til å sulte ut og lever på dårlige kår; med ledelsen av en gjerrig sjef
som ser ned på alle andre.
Byen er inspirert av eldre
engelske beboligheter med en blanding av Venezia, i hvordan det er bygd opp og
deres vanngater. I tillegg er det også et hint av norsk kultur, med fiske hoder
som prege tak og huskanter, som var et klassisk element å legge til på norske
hus (med f. eks: drage hoder, eller lignende).
Som
et tema, har alle husene blitt designet med fiske mønstre, og hoder mest
sannsynelig får å bedre illustrere denne byens levemåte. Steder som inne hos
Bard, og inne hos Master of Lake Town har store kontraster i stil, velstand, og
innehold. Dette gir oss ett godt innblikk i hvor forskjellig de rike lever fra
de fattige.
Også
i fargene, føler man byens tapte glans; malingen er gammel og vasket ut, med
masse gammelt treverk som skimter igjennom. Det som går igjen er enkle farger
som blå, grønn, og tre; med unntak av the Master sitt hjem, som bærer varme
rojale rød farger her og der i sitt dekor, med et preg av gull.
Bard er en innbygger fra Lake Town, og blir sett på som en mann for
folket.
På grunn av hans slekt fra Dale, den øde byen i Smaugs ødemark, har
han derfor en litt annen aksent en fleste av beboerne i byen. Ved å føre det
videre til sine barn, kan man tenke seg at han ønsker å bevare på hva som en
gang ble tatt fra dem, i ære for hans en gang kongelige slekt. Bard har en
rebelsk natur, og vet hva han må si får å komme unna med ting; en smart, men
slu mann som gjør hva som er best for både folket, familien, og seg selv. Luke Evans passer godt inn i rollen som
Bard, med hans egen walisiske aksent (som er hva som blir brukt i filmen) og
slue karakteristiske trekk.
Bard
er en mann med lite penger, og 3 sultne unger å mate, så at antrekket ser
gammelt ut og slitt er ingen overraskelse. Med slitte utvaskede klær, og hans
jakke som nesten aldri blir tatt av med tanke på de kalde vintrene i Lake Town,
gir det han et ganske shabby utseende. Dette, på en merkelig måte, kler han; på
grunn av at det er slik en stor del av hans karakter og hvem han er.
Master of Lake Town er som sakt; lederen av Lake Town. Hans egoistiske handlinger og
ekle væremåte viser den store kontrasten mellom han og hans folk. Ved å utnytte
hans posisjon, er han den eneste rike blant et hav av trengende får man
umiddelbart et negativt bilde av hvem han er som person. Stephen Fry var spesielt valgt ut for denne rollen, på grunn av
hans evne til å bringe ut det verste i en karakter men ta det med godt humør.
Mesteren
sine klær er pompøse, med flere lag av rike, mønstrede materialer som skiller
seg ut fra befolkningen. På tross av dette kan man også se hvordan hans klær
har blitt slitt over tid, som indikerer at selv hans rikdom ikke er som det en
gang var i den en gang så velstående byen.
Erebor,
reisens endelige destinasjon, bærer mer enn hva som møter øye. På utsiden kan
det se ut som et hvilket som helts vanlig fjell, men som med flere ting; så er
det innsiden som teller. Ved å komme seg igjennom den hemmelige døren, har
selskapet begynt sitt oppdrag på å finne The Arkenstone, og ta tilbake Erebor.
Innsiden av dvergeriket er
svært geometrisk, for ikke å snakke om enormt: Med store åpninger og rom som
fortsetter så langt øyet se. Rom fulle med gull, som lyser opp omgivelsene i de
mørke gangene.
På grunn av Smaug, blir også the forges (smie området) et bredt område å
utforske, og etter å ha brukt ham til å tenne ilden som trengtes for å starte
opp maskineriet; ble han lurt til inngangspartiet i Erebor.
Etter
å ha hvert urørt så lenge, er det bare utvaskede farger tilstede i tillegg til
de grå sten teksturene, med unntak av rom dekket av gull. Lys kildene er også
minimale, fordi det trengs unaturlig lys for å belyse rommene i fjellet; noe
som kunne tiltrukket Smaugs oppmerksomhet. Det er derfor en del kalde toner som
går igjen gjennom Erebor. Men fordi Smaug tente ilden i the forges, blir man
straks møtt med varme toner, i hva som er kampens hete.
The Arkenstone, hjertet til fjellet, er hele grunnen til at reisen er så viktig.
Den som eier stenen, blir konge under fjellet i Erebor, og lederen av de 7
Dvergeherene. I forhold til denne stenen, er resten av skattene verdiløse. Ved
hjelp av The Arkenstone, så planlegger Thorin å gjennopprette Erebor til dens
gamle prakt: Alt som står i veien er en ildsprutende drage.
Smaug er antagonisten i
Hobbiten del 2, som er en ond, intelligent, og slu drage. Med størrelsen til to
Jubo-jets, er han enorm; som er en stor kontrast i forhold til Bilbo som er et
av de minste vesnene i Middle Earth. Smaug er en hoarder, han sammler på så mye
gull og andre rikdommer som han kan, og vet når noe forsvinner.Men det som gjør
Smaug så spessiel, og er også hva man kanskje vil huske mest, er hvordan han
er; en psykopat. En som vurderer og kalkulerer hvordan han skal få overtaket på
en situasjon ved å manipulere dem han ser på som en trussel.
Han har ett visst aligator aktiv utseende, med den lange munnen og
fasong; mens holdningen/hvordan han går minner om en vampyflaggermus på grunn
av vingene som er en del av armene hans. Denne holdningen gir han utseende til
et skummelt og slu rovdyr, som er mye mer effektivt enn hvis vingene hadde
hvert på ryggen i steden; som nesten ville gitt han utseende til en hund.
Smaug
er veldig detaljert, med gullmynter belagt på magen hans i mellom skjellene;
som alle også er foskjellige. Flammene som skinner igjennom langs lengden av
halsen hans før de blir skutt ut, gir en veldig dramatisk effekt og samtidig
gir publikum en spennings oppbygning når de venter på det innkommende
flammehavet.
Hele handlingen av The
Desolation of Smaug, tar sted over en lang periode fra tidlig høst, til ”den
siste månen i høsten”, som vil lede til den kalde vinteren. Men den viktigste
transaksjonen av døgnet, er ved døren som leder inn til Erebor: ”Ved det siste
lyset av høsten, så vil nøkkelhullet vise seg”. Denne scenen bygger opp til et
spenningspunkt, ved å ta i bruk solnedgangen for å stresse karakterene, for så
å vise nøkkelhullet i sitt sanne lys; månen.
Min mening
Filmen
er et stort mesterverk som består av både spennende scener, dype karakterer, og
fantastisk musikk til å støtte det hele. Hvordan de bestemte seg å avslutte
filmen skapte den nødvendige spenningen som trengtes for å kunne gå videre til
en tredje film; la publikum sitte å bli slukt inn i handlingen, og la dem vente
på resultatet til neste gang. Selv om filmen ble noe forskjellig fra hva man
har lest i den originale bok serien, så har de gjort det svært bevisst for å
skape et høyde punkt som kunne lede an til ”The Battle Of Five Armies” som
fungerer strålende.







































No comments:
Post a Comment